如何用MAYA動力學在雪地上制作腳???
如何用MAYA動力學在雪地上制作腳印?Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:如何用MAYA動力學在雪地上制作腳???
如何用MAYA動力學在雪地上制作腳印?
1.雪地上的腳印和準備與MAYA的場景。創建一個多邊形平面,我們將使用它作為雪。網格密度要設置合理。密度越高,精度越高,同時計算速度也會相應降低。
2.準備鞋子的模型,給他們做一個行走動畫。
3.使平面對象成為柔體。動力學柔體/剛體創建柔體在彈出對話框中設置如下,并單擊創建。
4.把鞋制定為Rigid Body 剛體。為了避免不必要的速度浪費,我們建立一個新物體代替整個鞋作為碰撞物體。
5.選擇鞋子的鞋底部分,并將其復制到一個新對象中作為碰撞對象。使用多邊形編輯網格復制面命令。
6.將其指定為主動剛體。動力學軟/剛體創建活動剛體并保留默認參數:
7.如果播放動畫,會發現雪被打中后總是向下移動,這是不正確的。
8.選擇上面的雪,并將通道盒中的保存值減少到大約0.1。再次執行動畫。
9.再放一遍動畫,整體效果是正確的。而且如果仔細看的話,會發現鞋子離開雪地就會磨損,形成新的痕跡。
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那本期關于如何用MAYA動力學在雪地上制作腳???的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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