用Maya2008制作流體系統創造沸騰液體!
2021-07-16
7020
0
用Maya2008制作流體系統創造沸騰液體!Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學霸小編帶大家來看看:用Maya2008制作流體系統創造沸騰液體!
用Maya2008制作流體系統創造沸騰液體!
1.使用MAYA創建一個任意大小的NURBS平面,然后我們將使它與流體容器的大小相匹配。生成平面后,可以自由造型,如下圖所示。
2.打開Hypershade,創建一個blinn材質,并將其添加到nurbs曲面。參數如下所示。
3.如下圖所示添加通道材料。
4.在凹凸貼圖通道中添加分形程序紋理。
5.按H鍵切換到動力學菜單模式,輸入(流體效果創建三維容器選項框),設置如下所示的參數,然后單擊(應用和關閉)。
6.場景如下圖所示。
7.重設 NURBS 平面的尺寸,使其與流體容器保持一致。
小編比較推薦的是繪學霸的3D模型就業班這門就業實訓課程,能夠幫助你在半年的時間內全面掌握行業所需的各類崗位技術,并且通過豐富的項目實訓、周到的就業保障服務幫助你更好、更快地實現對口就業。
那本期關于用Maya2008制作流體系統創造沸騰液體!的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

3dmax哪些網站可以免費下載?
1344514人 閱讀
2021-11-24

C4D軟件打開材質節點編輯器教程
26392人 閱讀
2021-04-21

Maya視圖縮放、平移、旋轉應該如何操作?
19604人 閱讀
2021-04-29

3dmax如何把2018改成中文版?
18901人 閱讀
2022-01-12

3dmax渲染后物體不見了是為什么?
18060人 閱讀
2021-07-06

3Dmax建模中一定要掌握的布線法則和技巧
18017人 閱讀
2021-10-21

3dmax保存時彈出場景文件保存警告怎么辦?...
17750人 閱讀
2021-07-06

膽小慎戳!大片里的恐怖怪物是怎么設計出來的?...
17454人 閱讀
2022-01-14

【ZBrush教程】如何在ZBrush中實現模型的移動和縮放?...
17394人 閱讀
2021-03-31

C4D多個攝像機應該如何渲染?
16407人 閱讀
2021-04-20