如何用MAYA做日本料理大師的模型?
如何用MAYA做日本料理大師的模型?Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。今天就讓繪學(xué)霸小編帶大家來看看:如何用MAYA做日本料理大師的模型?
如何用MAYA做日本料理大師的模型?
1.我終于想出了一個主意,讓他頭上的帽子看起來像壽司。然后我想起他的衣服。可能他是個不在乎衣服的人。所以他可能只穿了短褲。但他會被轉(zhuǎn)會桌擋住。
2.角色的處理我并沒有完整的參考圖。我只是想將腦海里我對于他的理解快速建立起來。我直接誒在ZBrush中進行建模。從一個球星polymesh開始。很快我就將主要的結(jié)構(gòu)確定好了。然后在粗模上使用工具添加各種細節(jié)。
3.然后我在ZBrush完善了模型。包括所有的小細節(jié)。我也在這里做了他的表述。
4.然后,在ZBrush中,完善我的模型的身體部分的方法也是類似的。首先,在Maya中確定一個基本結(jié)構(gòu)。然后導(dǎo)入ZBrush進行細節(jié)雕刻。我還做了他的腿。雖然我看不到它,但它會在我最終渲染時使用的姿勢中發(fā)揮作用。。包括所有的小細節(jié)。我也在這里做了他的表述。
小編比較推薦的是繪學(xué)霸的3D模型就業(yè)班這門就業(yè)實訓(xùn)課程,能夠幫助你在半年的時間內(nèi)全面掌握行業(yè)所需的各類崗位技術(shù),并且通過豐富的項目實訓(xùn)、周到的就業(yè)保障服務(wù)幫助你更好、更快地實現(xiàn)對口就業(yè)。
那本期關(guān)于如何用MAYA做日本料理大師的模型?的分享就到這里結(jié)束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關(guān)注我們的官網(wǎng)繪學(xué)霸,經(jīng)常分享各類教程、資源、經(jīng)驗,助你開啟3d建模提升之門。

全部評論


暫無留言,趕緊搶占沙發(fā)
熱門資訊

在Maya中如何合并兩個物體有什么方法?

3dmax如何解決輸入文本不顯示漢字的問題?...

Maya中怎樣設(shè)置動畫時間軸?

ZBrush中的怎樣刪除或隱藏遮罩區(qū)域?

c4d一般怎樣調(diào)整坐標軸軸心的位置?

C4D刪除模型上的線不破面有什么方法?

3dmax如何把2018改成中文版?

c4d中如何看對象尺寸與坐標尺寸?

C4D如何導(dǎo)入背景圖片?
