用3Dmax制作爆炸效果的教程
2021-10-24
8553
0
這篇教程從以下幾個方面,在游戲特效中總結出來的爆炸粒子效果方面的小技巧,常見的爆炸中,如何突出粒子火光的打擊力度。
相信每個人用的編輯器都不一樣,其粒子系統的功能也有差別,但不變的是粒子的基本原理。這里就用大家經常會用到的3Dmax系統舉例子。大家只看里面講到的原理就可以了,各種編輯器永遠都是我們的一個工具而已!
1.打開3ds max軟件,在視圖中創建一個茶壺。

免責聲明:本文內部分內容來自網絡,所涉繪畫作品及文字版權與著作權歸原作者,若有侵權或異議請聯系我們處理。
收藏
分享
全部評論

您還沒登錄
登錄 / 注冊

暫無留言,趕緊搶占沙發
熱門資訊

C4D oc渲染器的基本設置和渲染技巧!
20661人 閱讀
2021-07-06

C4D工程卡死崩潰無響應兩種解決方法!
17872人 閱讀
2021-04-22

ZBrush 中重新布線的種類和教程!
17817人 閱讀
2021-10-13

“捏臉”是什么?
17124人 閱讀
2021-04-30

成長貼丨原來3D游戲特效這么簡單!我也很牛逼的!嘻嘻!...
14881人 閱讀
2018-01-15

Blender是什么軟件?
14464人 閱讀
2021-05-12

成長貼 l 一個穩定高薪技能Get!
13919人 閱讀
2017-11-01

游戲建模的2D動畫建模軟件有哪些?
12562人 閱讀
2021-05-08

ZBrush 如何制作UV并用UV投影紋理!
12486人 閱讀
2021-09-24

3dmax建模師是否需要考證?
12084人 閱讀
2021-05-10