3dmax效果圖渲染時一鍵細分的設(shè)置教程?
2021-03-23
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學會一鍵細分材質(zhì)燈光等渲染參數(shù)有什么技巧?看似可以快速操作的技巧有很多,但是卻非常簡單,就是點擊、設(shè)置、操作。 不過既然是一個單獨的技巧,小編還是認真的和小伙伴們講一講吧,3dmax效果圖渲染時一鍵細分的設(shè)置教程 。
步驟1、反射細分。
設(shè)置好反射細分、深度、插值等的參數(shù)數(shù)量,影響反射插值去除(默認)。
步驟2、折射細分。
設(shè)置好折射細分、深度、插值等的參數(shù)數(shù)量,影響折射插值去除(默認)。
步驟3、其他細分。
這時,需要設(shè)置其他參數(shù)的細分。貼圖的模糊度、VRAYLIGHT細分、點光源細分及UVW等參數(shù)數(shù)值,都需要設(shè)置好。
步驟4、去除材質(zhì)。
根據(jù)實際需要,去除光線跟蹤材質(zhì)、材質(zhì)置換等設(shè)置。
步驟5、一鍵執(zhí)行所有操作。
如果點擊以上參數(shù)的單個按鈕,是具體單個參數(shù)。而點擊“應(yīng)用以上所有參數(shù)”按鈕,將會一次執(zhí)行所有上面設(shè)置的參數(shù)。
本期的學會一鍵細分材質(zhì)燈光等渲染參數(shù)有什么技巧?就分享結(jié)束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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