MYAY曲線轉模型用什么工具?
MYAY曲線轉模型用哪個工具?解決這個問題之前,我們需要了解MAYA是什么?Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。
1插件介紹
這個功能是使用到Autodesk的官方免費增強包Bonus Tools。
2獲取方式
注冊Autodesk的賬號后,直接點擊下載安裝就能夠安裝成功,特別的方便。
3曲線生成模型
當我們安裝完插件后我們能在Maya的右上角看到Bonus Tools
1、然后使用EP曲線工具創建一根隨意曲線
2、選擇曲線,點擊Bonus Tools-Modeling-Curve to Tube Mesh,就能通過曲線生成一個圓柱,制作水管什么的就很方便了,該操作上面的Curve to Ribbon Mesh能夠將曲線生成面片,很多做頭發面片的時候會很常用。
3、生成完模型后有時候會出現面反了的情況,只需要修改右邊的層編輯器里的Orientation,將值調整到面反轉為止,或者直接反轉面都行。這都不會影響模型的后續編輯。

4、所有通過插件生成的模型在旁邊的編輯器里面都會多出一些節點可以調整,分別可以調整生成模型的大小、扭曲、錐形、尾部旋轉、通過Length Divisions和Width Divisions可以對所選模型的段數進行調節,可控性還是很強的。不過這個工具中的加段數并不會根據彎曲的地方特地給線,都是平均布線的,所以如果是需要制作低模的時候可以先給一個很高的段數,讓彎曲的地方變圓,之后選取需要的線反選刪除其他線就能很快得到一個低模。
除此之外還能夠通過曲線來調整模型的彎曲、位置。當需要調整曲線位置的時候,先離開點編輯模式,在對象模式下移動旋轉,不然會出現根部的點和模型位置不匹配的情況。所有圓柱都是實時變動的,但是在修改的過程中盡量是調整曲線不要調整模型,不然再次調整參數很可能會問題。生成面片的調整參數也和上述的圓柱一樣,參數基本一樣。
4總結
這個功能在些時候還是很常用的,拓撲繩子低模、制作管道、制作對寬度有要求的多個不同形態的模型時都會有意想不到的效果。
本期的MYAY曲線轉模型用哪個工具?就分享結束啦,學建模一定要多看、多練、多思考,希望大家都能夠早日成為大神。如果需要更多建模教程,可以搜索繪學霸。

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