Zbrush怎樣利用UV制作一個(gè)浮雕護(hù)甲?
2021-03-30
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Zbrush如何利用UV制作一個(gè)浮雕護(hù)甲?ZBrush 作為一款數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強(qiáng)大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個(gè)三維設(shè)計(jì)行業(yè)。ZBrush軟件是世界上第一個(gè)讓藝術(shù)家感到無約束自由創(chuàng)作的三維設(shè)計(jì)工具!那么,小編今天就和大家倆聊,Zbrush利用UV制作一個(gè)浮雕護(hù)甲的教程。
首先我們在MAYA中建立基本模型并分好UV,再根據(jù)UV圖做好Alpha圖。模型導(dǎo)入Zbrush后,升級增加適當(dāng)?shù)拿鏀?shù)。
并執(zhí)行表面命令,參數(shù)設(shè)置,從這里導(dǎo)入,制作好的alpha圖,設(shè)置好之后,點(diǎn)擊應(yīng)用于網(wǎng)格。

2.用顏色來遮罩
提示:記得點(diǎn)開子工具這個(gè)筆刷。ctrl w分組這個(gè)時(shí)候我們復(fù)制一份,隱藏其他多邊形,并刪除隱藏
Zremesh這個(gè)時(shí)候我們使用Zmodeler筆刷進(jìn)行后續(xù)操作,使用這個(gè)功能給予厚度
好了,Zbrush如何利用UV制作一個(gè)浮雕護(hù)甲?今天小編就講到這里了,下次再給大家分享哦~想要學(xué)習(xí)的小伙伴可以搜索繪學(xué)霸喲。

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