c4d建模如何制作漸變字體動畫?
2021-04-27
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c4d建模如何制作漸變字體動畫?今天的文章也是字體建模動畫,會應用到幾個新的知識點,可以幫助我們更好地完成材質部分,同時也可以提高視覺感官,很多同學對漸變字體動畫有很大的興趣,具體做法也難倒很多人,下面我們就一起來看看吧!
教程
1、首先打開我們的C4D
2、
- 文件-新建
- 長按畫筆新建一個文本,輸入主題,字體粗體
- 按鼠標中鍵進入正視圖,點擊畫筆
- 繪制一個動畫的圖案樣條
- 長按陣列,新建一個布爾樣條,將樣條和文本都放到布爾樣條下方
- 點擊布爾樣條,模式改為B減A
3、
- 點擊樣條,時間線移動到0幀,樣條移動完成覆蓋文本打上關鍵幀
- 時間線移動到30幀,樣條移動出文本打上關鍵幀
- 按鼠標中鍵返回透視視圖
- 長按細分曲面,新建一個擠壓,將樣條布爾放到擠壓下方
- 點擊擠壓,移動改為0、0、7;封頂里,頂端和末端都改為圓角封頂,步幅都改為8,半徑都改為3
- 長按運動圖形,新建一個克隆,將擠壓放到克隆下方
- 點擊克隆,數量改為5,位置Y改為0,Z改為-13
4、
- 點擊克隆,長按運動圖形-效果器,新建一個步幅
- 點擊步幅,參數里,時間偏移改為7
- 點擊擠壓,復制,得到擠壓1
- 點擊擠壓1,移動改為0、0、-63;位置Z改為10;封頂里,半徑都改為4
- 新建一個材質球,命名為擠壓1
- 不勾選顏色
- 反射里,添加一層GGX,粗糙度改為20;層顏色里,紋理改為菲涅耳,混合強度改為20;層菲涅耳里,菲涅耳改為導體,預置改為
5、
- 點擊克隆,長按運動圖形-效果器,新建一個著色
- 點擊著色,不勾選使用Alpha/強度;著色里,通道改為顏色
- 新建一個材質球,命名為漸變
- 顏色里,紋理改為漸變,點擊漸變圖片,左邊顏色H改為239,S改為89,V改為72;右邊顏色H改為0,S改為50,V改為83
- 新建一個材質球,命名為擠壓
- 顏色里,紋理改為MoGraph-顏色著色器
- 反射里,添加一層GGX,層顏色里,紋理改為菲涅耳,亮度改為27,混合強度改為33
6、
- 點擊內容瀏覽器GSG_HDRI_Studio_Pack-HDRStudioRig.c4d
- 在搜索HDR的環境貼圖,拖入HDR Studio Rig Controls的HDR File里
- 長按立方體,新建一個平面,將寬度和高度都改為2160,移動到文本下方作為地面
- 復制平面,得到平面1,旋轉90度,移動到文本后方作為背景
- 新建一個攝像機,時間線為0幀,位置X改為876,Y改為124,Z改為-871;旋轉H改為26打上關鍵幀
- 時間線移動到30幀,位置X改為-66,Y改為140,Z改為-911;旋轉H改為24打上關鍵幀
- 新建一個材質球,命名為背景
- 顏色H改為174,S改為8,V改為86
- 渲染設置里,效果添加全局光照和環境吸收
- 點擊全局光照,預設改為室內-預覽(小型光源)
c4d建模如何制作漸變字體動畫?今天的新知識點是運動圖形效果器里面著色和步幅,這兩個分部的作用就是可以重疊顏色和改變克隆動畫,想要學的更好,在此,給大家推薦繪學霸的線下課程:3D模型大師班,想要了解繪學霸的教學質量、上課情況的小伙伴們,可以到官網進行在線咨詢獲取試聽名額的喲~

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