如何制作3D女性角色?
如何制作3D女性角色?3D建模可以應用于建筑、工業設計、制造業、影視動畫、游戲等多種領域,3D建模可以讓你的作品看起來更真實、細節更完整。次時代游戲建模擁有很多其他職業無法比擬的閃光點,你會發現身邊越來越多的人開始學習建模,提升自己的競爭力。那么,今天和繪學霸小編一起了解下:如何制作3D女性角色?
如何制作3D女性角色?
01
雕刻
我做了大概有10版的雕刻模型。我想保留身體的一些寫實的感覺,所以我研究了大量的3D掃描圖和肌肉及骨骼部位圖,以此來提高我對肌肉張力和身體脂肪水平的理解。我看了很多女運動員和女戰士的參考,雖然最終結構都做得很弱。我也從朋友那里得到很多的幫助,他們給了我一些身體比例上的意見。我從他們的反饋里獲益良多。
在風格方面,角色的腰部很細,但是臀部很寬。我想讓體型是Chun-li風格的,可以看出做了很多的訓練,但是還是一個女性的體型。
至于服裝,我想保持原來的設計,很簡單也很有標志性。我看了一些人做的角色扮演的道具,他們把原畫上的變成真實的功能性服裝,比如手套等。至于這個角色其他的服裝,我可以參考真實的圖片,在Marvelous Designer很簡單地就能做出來,再到ZBrush里完善。有些衣服全是在ZBrush里做出來的,因為我喜歡手動雕刻褶皺,盡管它們有些看起來不太準確。
02
幾何結構
最終低模是90k三角面。我本可以給頭發增加更多的幾何體,但是沒有。服裝十分簡單,所以面數也不會很高。
03
制作細節
像藥水瓶這種硬表面是用細分建出基本形狀,再到ZBrush里細化制作細節。所有的皮革使用細分建模或者曲線做出來的,并以同樣的方法完成。背帶有很多不同的元素,包括后面完全被頭發遮住的這一塊,即使我在這上面花了很大的功夫。
04
繪制臉部
臉部的工作流程和我在Aigis中使用的基本流程是一樣的,我會買一個臉部的掃描圖和albedo貼圖,重塑頭部來匹配雕刻模型,然后把這些紋理重新投射到UV上。我很喜歡圖片方面的工作,編輯不好的不想要的地方,保留想要的細節。我手動把所有的妝容都再畫了一遍,這個過程是很有趣的,而且強烈建議你們如果日常生活中沒化妝,可以好好研究下。我還在albedo貼圖上畫了眉毛,盡管眉毛使用alpha調得深度。為了得到一個跟生活中一樣的好看的眉毛,我用筆對它們進行加粗,調整形狀,讓它們看起來就像是頭發那樣的線條,所以這只是一個數字化的版本。畫妝容的時候,你還要考慮到粗糙度,因為它們和原始皮膚是不一樣的數值。比方說,像眼影這樣的粉狀產品會皮膚比在自然油性狀態下更粗糙,因為它不反光,所以看起來更暗一點。一定要在不同的燈光場景里檢查所有的這些東西,看下數值是不是對的。
05
添加磨損效果
除了臉和頭發之外,我用Substance Painter來做材質。用過濾器手動添加一些破損效果是很直觀也很有趣的。我經常會先灰塵蒙版,使用curvature 和 AO,然后設置灰塵的量和頻率,加一個繪制圖層,手動把一些效果擦掉,得到我想要的效果。我看了《古墓麗影:最后的古墓麗影》中Lara Croft的模型,以了解磨損效果,雖然我達不到同樣的質量水平。自然情況下,靴子的什么地方會積累灰塵,皮革凹陷的地方或者其他類似的東西上也會積一些灰塵,想想這些不是很有趣嗎?雖然有時候可能會做得太過了,效果可能會有所弱化,但我還是很開心的。
06
智能材質
在尋找合適的布料材質的時候,我用了很多Substance Share里的智能材質,并購買了大量的Gumroad Substances。我試著找到編織比較好的布料,因為我的圖案簡單,而且這個角色的配色也很簡單。獲得一些好的材質是很重要的。
Quixel里有大量精確的頭發掃描圖,我可以使用,而且我可以和他們溝通我需要的東西,像是需要什么樣的發型,每縷頭發有多粗等。我使用了四至五簇不同厚度的頭發。大概90%左右的體積是用最粗的簇和最大的alpha覆蓋率。創建這個體積是一個很長的過程,尤其是對長頭發又有特殊造型的來說。就是要把一個像這樣簡單的造型做好也是非常耗時的,而且我經常會把它們發到社交平臺上,看下反饋怎么樣。
07
照明
至于照明,我先用了一個夜間城市天光。我想要有一種明亮的霓虹燈的感覺。這里我加了一盞明亮的藍色主光源和比較暖的粉色或者紅色的填充光。再用了兩盞邊緣光:一盞用于身體部分,一盞從背后照亮頭發。
我所有燈光都設置形狀,并檢查它們的陰影效果。新的GI功能對制作這個項目很好用,也幫了我很多。我很滿意,而且也用它把亮度調對。對于一個女性角色來說,燈光并沒有很多有趣的可說的,因為我想讓它亮一點,在黑暗的背景有一個輝光效果。臉部的燈光比較平,照明區域很小,看起來就像是2D的圖片。我參考了一些時尚或美感攝影作品,它們旨在用最平的燈光,并盡量減少陰影落在臉上,來展示主體。
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那本期關于如何制作3D女性角色?的分享就到這里結束了,也歡迎喜歡3d建模的小伙伴,關注我們的官網繪學霸,經常分享各類教程、資源、經驗,助你開啟3d建模提升之門。

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